<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>Софт и игры</title>
      <link>http://www.keyart.net/soft/</link>
      <description>Софт и игры</description>
      <language>ru-ru</language>
      <webMaster>i.t@mail.ru</webMaster>
      <copyright>http://www.keyart.net</copyright>
      <pubDate>Wed, 07 Jan 2009 01:34:08 GMT.</pubDate>
      <lastBuildDate>Mon, 03 Nov 2008 23:04:58 GMT</lastBuildDate>
      <image>
         <title>Софт и игры</title>
         <url>http://www.keyart.net/i/logo.png</url>
         <link>http://www.keyart.net/soft/</link>
      </image>

      <item>
         <title>Warfare</title>
         <link>http://www.keyart.net/soft/news_2008-11-03-23-04-58-733.html</link>
         <description>&lt;img height=&quot;440&quot; alt=&quot;Всего единственный &quot;абрамс&quot; и два отряда сапёров - не возбраняется считать, штурмовая вылазка талибов отбита&quot; width=&quot;550&quot; src=&quot;http://www.ferra.ru/images/216/216279.jpg&quot; alt=&quot;warfare-1&quot; / align=left hspace=10 vspace=10 border=0 &gt; Поддерживать заинтересованность к стратегии,  анонсированной ещё три года назад,  немыслимо трудно. &quot;Warfare&quot; рождалась нелегко - обещанная масштабность угасала на глазах,  разработчики из &quot;МиСТ ленд - Юг&quot; стали жертвами глобализации,  а уникальных особенностей у игры становилось всё меньше и меньше.   
&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=http://www.keyart.net/soft/news_2008-11-03-23-04-58-733.html&gt;Текст статьи полностью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <pubDate>Mon, 03 Nov 2008 23:04:58 GMT</pubDate>
      </item>

      <item>
         <title>Игровая индустрия с 20 по 26 сентября. События. Факты. Комментарии</title>
         <link>http://www.keyart.net/soft/news_2008-10-01-02-28-06-766.html</link>
         <description>&lt;img height=&quot;309&quot; alt=&quot;В качестве истца по делу Томпсона вызываем Нико Белича!&quot; width=&quot;550&quot; src=&quot;http://www.ferra.ru/images/214/214247.jpg&quot; alt=&quot;thompson_изменить размер&quot; / align=left hspace=10 vspace=10 border=0 &gt; Скандально имеющий известность защитник Джек Томпсон (Jack Thompson) доигрался - объявив крестовый поход супротив насилия в видеоиграх,  тот самый джентльмен основательно дискредитировал всю американскую адвокатуру,  потому нет ничего удивительного в том,  что последняя решила вытурить Джека из своих рядов.   
&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=http://www.keyart.net/soft/news_2008-10-01-02-28-06-766.html&gt;Текст статьи полностью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <pubDate>Wed, 01 Oct 2008 02:28:06 GMT</pubDate>
      </item>

      <item>
         <title>Mercenaries 2: World in Flames</title>
         <link>http://www.keyart.net/soft/news_2008-09-27-15-05-17-765.html</link>
         <description>&lt;img height=&quot;282&quot; alt=&quot;Эй, а ну вылезай оттуда!&quot; width=&quot;550&quot; src=&quot;http://www.ferra.ru/images/213/213809.jpg&quot; alt=&quot;mercenaries-1&quot; / align=left hspace=10 vspace=10 border=0 &gt; Разработчики &quot;Mercenaries 2&quot; - решительные люди,  которые не боятся экспериментировать со знакомыми элементами игр и при этом прибавлять что-то своё. Отчётливо понимая,  что сходства &quot;Наёмников&quot; с серией &quot;GTA&quot; никак не избежать,  Pandemic Studios постаралась максимально дистанцироваться от криминальных разборок и для этого устроила в виртуальной Венесуэле гражданскую войну.   
&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=http://www.keyart.net/soft/news_2008-09-27-15-05-17-765.html&gt;Текст статьи полностью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <pubDate>Sat, 27 Sep 2008 15:05:17 GMT</pubDate>
      </item>

      <item>
         <title>FlatOut: Ultimate Carnage</title>
         <link>http://www.keyart.net/soft/news_2008-09-24-14-07-50-792.html</link>
         <description>&lt;img height=&quot;413&quot; alt=&quot;Имена и биографии оппонентов не запоминаются по одной азбучный причине: сражаться на трассе приходится с серой массовкой&quot; width=&quot;550&quot; src=&quot;http://www.ferra.ru/images/210/210674.jpg&quot; alt=&quot;fouc-1&quot; / align=left hspace=10 vspace=10 border=0 &gt; Если вы спросите у сотрудников финской студии Bugbear Entertainment,  что такое &quot;проснуться знаменитыми&quot;,  то они наверное расскажут вам об осени 2004 года,  когда состоялся релиз ураганной автоаркады &quot;FlatOut&quot;. Воспользовавшись услугами знакомой нам всем физики,  разработчики превратили разрушение в искусство: потрёпанные временем и своими хозяевами четырёхколёсные рыдваны смачно крушили деревянные заборы,  сметали десятки покрышек,  переворачивались в воздухе и впрыскивали лошадиные порции адреналина в кровь игроков.   
&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=http://www.keyart.net/soft/news_2008-09-24-14-07-50-792.html&gt;Текст статьи полностью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <pubDate>Wed, 24 Sep 2008 14:07:50 GMT</pubDate>
      </item>

      <item>
         <title>Игровая индустрия с 24 по 30 августа. События. Факты. Комментарии</title>
         <link>http://www.keyart.net/soft/news_2008-09-24-14-07-43-307.html</link>
         <description>&lt;img width=&quot;550&quot; height=&quot;375&quot; src=&quot;http://www.ferra.ru/images/212/212228.jpg&quot; alt=&quot;demigod&quot; / align=left hspace=10 vspace=10 border=0 &gt; Сегодня вас ожидают следующие новости. &quot;Битвы богов&quot;. PC не у дел? &quot;Сибирский призыв&quot;. Январь будет жарким. &quot;Гоблины&quot; вернулись. &quot;Warfare&quot; в печати. Closed Worlds. Кто на новенького? Фирма &quot;1С&quot; и студия Snowball подписали соглашение с компанией Stardock,  соответственно которому российские партнёры будут издавать русскую версию стратегии &quot;Demigod&quot;.   
&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=http://www.keyart.net/soft/news_2008-09-24-14-07-43-307.html&gt;Текст статьи полностью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <pubDate>Wed, 24 Sep 2008 14:07:43 GMT</pubDate>
      </item>

      <item>
         <title>S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky</title>
         <link>http://www.keyart.net/soft/news_2008-09-24-14-07-34-527.html</link>
         <description>&lt;img width=&quot;550&quot; height=&quot;440&quot; src=&quot;http://www.ferra.ru/images/212/212248.jpg&quot; alt=&quot;clear_sky-1&quot; / align=left hspace=10 vspace=10 border=0 &gt; Случаев,  когда развлекуха появляется на прилавках не окончательно такой,  какой её изначально задумывали разработчики,  в игровой индустрии с избытком. Одним из &quot;несчастных&quot; в прошлом году оказался славянский шутер &quot;S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl&quot; - несмотря на шесть лет разработки,  украинским девелоперам пришлось здорово поработать скальпелем.   
&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=http://www.keyart.net/soft/news_2008-09-24-14-07-34-527.html&gt;Текст статьи полностью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <pubDate>Wed, 24 Sep 2008 14:07:34 GMT</pubDate>
      </item>

      <item>
         <title>Games Convention 2008</title>
         <link>http://www.keyart.net/soft/news_2008-09-24-14-07-27-965.html</link>
         <description>&lt;img width=&quot;550&quot; height=&quot;367&quot; src=&quot;http://www.ferra.ru/images/212/212297.jpg&quot; alt=&quot;gc2008-1&quot; / align=left hspace=10 vspace=10 border=0 &gt; Немецкий град Лейпциг,  в котором в очередной раз состоялась Games Convention,  имеет неофициальное наименование Messestadt (&quot;город ярмарок&quot;). Действительно,  нелегко выдумать больше удобное местоположение для встречи разработчиков игр,  издателей и игроков - расположенный на практике в центре Европы городок отличается гостеприимностью,  чистотой и большим количеством достопримечательностей.   
&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=http://www.keyart.net/soft/news_2008-09-24-14-07-27-965.html&gt;Текст статьи полностью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <pubDate>Wed, 24 Sep 2008 14:07:27 GMT</pubDate>
      </item>

      <item>
         <title>Игровая индустрия с 13 по 19 сентября. События. Факты. Комментарии</title>
         <link>http://www.keyart.net/soft/news_2008-09-24-14-07-21-825.html</link>
         <description>&lt;img height=&quot;313&quot; alt=&quot;Ключевым цветом в &quot;Mirror&quot;s Edge&quot; будет красный. Увидев красную, скажем, балку, можете быть уверены - за неё не возбраняется зацепиться&quot; width=&quot;550&quot; src=&quot;http://www.ferra.ru/images/213/213671.jpg&quot; alt=&quot;mirrors_edge_изменить размер&quot; / align=left hspace=10 vspace=10 border=0 &gt; Одиозная Electronic Arts в последнее пора не очень-то жалует PC,  стараясь в прошлом справить все сливки с консолей. Последним примером спорной политики канадского издателя стал паркур-экшен &quot;Mirror&quot;s Edge&quot; - хозяева Xbox 360 и PS3 смогут поиграть в него уже 11 ноября,  а вот хозяева персоналок присоединятся к ним только зимой следующего года.   
&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=http://www.keyart.net/soft/news_2008-09-24-14-07-21-825.html&gt;Текст статьи полностью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <pubDate>Wed, 24 Sep 2008 14:07:21 GMT</pubDate>
      </item>

      <item>
         <title>Рисуем наводнение при помощи плагина Flood</title>
         <link>http://www.keyart.net/soft/news_2008-09-20-03-37-43-267.html</link>
         <description>&lt;img height=&quot;321&quot; alt=&quot;Flood v1.20&quot; width=&quot;550&quot; src=&quot;http://www.ferra.ru/images/210/210441.jpg&quot; alt=&quot;flood&quot; / align=left hspace=10 vspace=10 border=0 &gt; На самом деле &quot;рисуем&quot; потоп - это сильно громко сказано. Сами мы ничего не рисуем,  за нас всё делает отличный плагин Flood v1.20. От нас же требуется без затей жать на кнопки. Для того чтобы &quot;потопить&quot; какое-нибудь сооружение или человека,  нам понадобятся плагин Flood v1.20,  Adobe Photoshop,  обыкновенная фотография и немного секунд свободного времени.   
&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=http://www.keyart.net/soft/news_2008-09-20-03-37-43-267.html&gt;Текст статьи полностью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <pubDate>Sat, 20 Sep 2008 03:37:43 GMT</pubDate>
      </item>

      <item>
         <title>Hearts of Iron 2: Doomsday - Armageddon</title>
         <link>http://www.keyart.net/soft/news_2008-09-20-03-37-35-179.html</link>
         <description>&lt;img height=&quot;413&quot; alt=&quot;Если сломить сопротивление финнов в Выборге, то Зимнюю войну победить нетрудно&quot; width=&quot;550&quot; src=&quot;http://www.ferra.ru/images/211/211190.jpg&quot; alt=&quot;armageddon-1&quot; / align=left hspace=10 vspace=10 border=0 &gt; Весь мир заново охвачен войной. Войной жестокой,  продолжительной,  беспощадной,  но ни в коем случае не бессмысленной. То,  что могло присниться США только в страшном сне,  разворачивается в реальности - &quot;красные&quot; очаги горят по всему миру,  Октябрьская революция наперекор здравому смыслу произошла не в России,  а в чопорной Англии.   
&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=http://www.keyart.net/soft/news_2008-09-20-03-37-35-179.html&gt;Текст статьи полностью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <pubDate>Sat, 20 Sep 2008 03:37:35 GMT</pubDate>
      </item>

   </channel>
</rss>
