Mercenaries 2: World in Flames
Разработчики "Mercenaries 2" - решительные люди, которые не боятся экспериментировать со знакомыми элементами игр и при этом прибавлять что-то своё. Отчётливо понимая, что сходства "Наёмников" с серией "GTA" никак не избежать, Pandemic Studios постаралась максимально дистанцироваться от криминальных разборок и для этого устроила в виртуальной Венесуэле гражданскую войну. Правда, разыскать для себя развлечение тут смогут в отдалении не все - так уж вышло, что вторая количество "Mercenaries" умудрилась настать на большинство расставленных граблей для GTA-клонов.
| Жанр | action |
| Разработчик | Pandemic Studios |
| Издатель | Electronic Arts/"Софт Клаб" |
| Платформы | PC, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 |
| Дата выхода | 5 сентября 2008 года |
| Системные требования | ОС: Windows XP/Vista. Процессор: Pentium IV 2.66 GHz с поддержкой hyperthreading или AMD Athlon 64 X2 4600+. ОЗУ: 1 Gb (2 Gb для Windows Vista). Видеокарта NVIDIA GeForce 6800 GT или ATI Radeon ATI X1600. HDD: 10 Gb |
| Служебный сайт | www.mercs2.com |
In cash they trust
Нестареющий sandbox-геймплей - самая сущность "Mercenaries 2". Иными словами, игрок сам развлекает себя в большом, открытом для исследования мире. Несмотря на обещания разработчиков изготовить интересную и захватывающую сюжетную линию, здешний сторилайн увлекает только первые десять-пятнадцать минут, в которые укладывается нехитрая миссия-туториал, предательство старого друга и явление на горизонте серьёзного врага. М-р Солано допустил большую ошибку, оставив в живых наёмника, которому не заплатили за работу да ещё к тому же прострелили, простите за выражение, задницу. Правда, для наёмника месть немного растянется - Солано становится президентом мятежной южноамериканской страны, и достичь до него оказывается не так просто. Но ничего, мы подождём.
Позвольте представить кандидатов на главную образ в "Mercenaries 2" - глядя на их загорелые лица, становится понятно, зачем официальным властям Венесуэлы не удалось обвинить Pandemic Studios в отсутствии политкорректности и вынудить вынести события игры в какое-нибудь вымышленное государство. А всё потому, что соблюдены все международные нормы - в главной роли может обозначиться как колоритный швед Маттиас Нильсен или всегда жующий сигару афроамериканец Крис Якобс, так и девица азиатской наружности Дженнифер Муи. Произвольный наёмник, как водится, отличается не только внешностью, но и базовыми параметрами: скандинавский панк выдерживает более значительный урон за счёт увеличенной полоски хелсбара, здоровущий Якобс перетаскивает больший припас патронов, а хрупкая Муи менее заметна врагу и делает существенно меньше шума, чем мужики-напарники.
Особый файл |
| Эй, а ну вылезай оттуда! |
Самобытный файл |
| Чует наше сердце, в текущее время у кого-то появится на одну проблему больше |
Своеобразный файл |
| Ближний маршрут к цели помогает выискать маяк - как раз этого не хватало в "GTA" |
Неповторимый файл |
| На улице праздник - фейерверки не стихают |
Своеобычный файл |
| Странно, а эдакий клавиши на клавиатуре нет... |
Оригинальный файл |
| Гори оно всё огнём! |
Родной "базой" для наёмников становится бывшая вилла нечистого на руку работодателя. Учитывая большие расстояния, которые приходится все время преодолевать, вертолётная площадка, диспетчер и собственный пилот не кажутся лишними. Радеть о нехитром хозяйстве приходится вечно - кроме выполнения различных контрактов наёмники вынуждены снабжать себя топливом для "вертушки", независимо разыскивать боеприпасы и стабилизировать обстановку в горячих точках. Оставаться в нейтральных отношениях с другими группировками не выходит при всём желании: украв у партизан, скажем, цистерну с топливом или захватив их блокпост, будьте уверены - завидев вас, они сделают всё, чтобы наёмник не вернулся домой. В этом, по мнению Pandemic, состоит важная составляющая игры, которая предполагает активное вовлечение игрока в боевые действия, разворачивающиеся в Венесуэле.
Каждый отбитый блокпост, всякий уничтоженный лагерь врага - монетка в копилку наёмников. Теперь, проезжая мимо мешков с песком на дороге, они не будут обретать очередность вслед, а смогут встать и попросить помощи у союзников. По первому же гудку в авто сядут другие солдаты, а пулемёт на джипе станет в конце концов грозным оружием. Помимо того, немаловажно расширится арсенал: у каждой группировки наш магазин, в котором продается всё что угодно - от захудалого автоматика до массированной бомбардировки по первому требованию.
Впрочем, фриплей "Mercenaries 2" по своему разнообразию значительно проигрывает серии "GTA" - развлечений сравнительно немного, по дороге к пункту назначения неизбежны стычки с противником, да и симуляция открытого мира оставляет жаждать лучшего. Мирных обитателей окончательно немного, а те граждане, что прогуливаются по улицам, больше напоминают выживших из ума идиотов, которые негусто обращают участливость на внешние раздражители как будто рвущихся рядом снарядов и пролетающих над головами пулемётных очередей. Отдельного упоминания, пожалуй, заслуживает только просторный отбор техники - неудивительно, что разработчики "Mercenaries 2" едва-едва было не стали продолжателями серии "Urban Strike". Военные багги, бронеавтомобили, танки, вертолёты, катера - при желании позволительно усесться за штурвал любого транспортного средства. Похищение наиболее крупных представителей автопарка оформлено в виде мини-игры "быстрей нажми на нужную кнопку". Правда, последняя не обошлась без форменного издевательства над PC-игроками - изображения кнопок актуальны лишь для геймпадов.
По материалам: http://ferra.ru/online/soft/81592/
Опубликовано: 27 сентября 2008