Europa Universalis: Rome
Интерес к Римской империи у разработчиков игр не угаснет ни при каких обстоятельствах - любой год мы становимся свидетелями появления стратегий, варгеймов и более того RPG об одном из важнейших периодов в истории Древнего Рима. Paradox Interactive, законодательница мод в глобальных стратегиях, давнехонько присматривалась к ярчайшей эпохе в истории человечества - несмотря на такие громкие высказывания, как "Rome: Total War", "Centurion: Defender of Rome" или "Pax Romana", шведам было о чём рассказать. Взяв небольшую паузу в сериале "Hearts of Iron", распрощавшись с "Crusader Kings" и отложив аддон "Europa Universalis III" - "In Nomine" на осень этого года, "парадоксы" представили на суд почтенной публики "Europa Universalis: Rome" - независимый проект, не невзначай обособленный от третьей части стратегии "Europa Universalis".
| Жанр | глобальная стратегия |
| Разработчик | Paradox Interactive |
| Издатель | Paradox Interactive |
| Дата выхода | 15 апреля 2008 года |
| Системные требования | ОС: Windows XP/Vista. Процессор: Pentium IV 1.8 GHz или эквивалентный AMD Athlon. ОЗУ: 512 Mb. Совместимая с DirectX 9 видеокарта класса GeForce 3 или Radeon 9550 (рекомендуется видеокарта класса GeForce 6600 GT) со 128 Mb памяти. HDD: 1.2 Gb |
| Служебный сайт | http://www.paradoxplaza.com/rome/ |
Испытание временем
Визуальное и технологическое воплощение "Europe Universalis: Rome" позволяет без труда спутать новую игру с очередным дополнением к "Europe Universalis III". Что тут скажешь - Paradox не имеет привычки кидать разработанный прежде интерфейс, механику управления виртуальным государством и сложившиеся принципы навигации по географической карте. Шведы привыкли припрятывать все изюминки внутри игры, которая вначале может показаться излишне скучной и неторопливой. Из самых очевидных нововведений в то время как назовём только временные рамки "Rome" - с 280 по 27 год до нашей эры. Что надо знакомые с важный историей тут же смекнут: стратегия посвящена становлению могущественной империи, а вот её распад появится неужто что с аддоном.
Обширная кампания предлагает уймище интересных дат и событий: Пиррову войну, поход Гая Мария, Пунические войны, захват Цезарем Галии и пересечение его войсками Рубикона, а ещё многое другое. Как водится, отбор каждой конкретной даты для старта сопровождается советом от разработчиков - за какую из фракций интереснее всего играть. Запутаться с выбором стороны и взаправду сложно, так как в игре больше полусотни фракций: римляне, карфагеняне, македоняне, греки, египтяне и прочие, прочие, прочие...
Самобытный файл |
| Ключевые даты, временной "компас" - всё в нашем распоряжении |
Особый файл |
| Некогда чем послать убийцу, следует остановить свой выбор жертву |
Неповторимый файл |
| Постройка в городах зданий требует достаточного уровня технологии |
Политика, экономика, культура, религиозная вера и прочие сферы приведены в точное соответствие историческим реалиям. Настраивать стабильность с помощью традиционных для "Europe Universalis III" ползунков не получится при всём желании - перестройки пару тысячелетий обратно проходили со скрипом старой телеги. Глава древнеримского государства - консул - не какой-нибудь узурпатор, чья неприкосновенность не обсуждается, а лишь единственный из немногих претендентов на рослый пост. Трон, кстати, то тут, то там испачкан кровью - какой боец не мечтает сделаться генералом?
Чётких целей в управлении государством нет - в первую очередность решаются жизненно важные вопросы, связанные с соседями. Последним перст в губы лучше не положить - откусят и не подавятся. Избранный на тот самый раз Paradox Interactive исторический отрезок времени богат на сюрпризы и сложности, вследствие этого всякий выбранный приоритет достоин уважения - стать самой великой державой мира, сформировать рай для торговцев или обернуться в главного проповедника Европы.
Чтобы избежать разрухи в головах сограждан, каждой периферии требуется губернатор. Направление той или другой исторической личности на пост сопровождается изучением его характеристик - шапкозакидательство в этом деле грозит повернуться гражданской войной, потому что народ в отдалении не постоянно в соответствии со взглядами и принципами консула. Интересно, что по прошествии времени комплект отрицательных и положительных чертяка подопечных меняется. Опробование временем проходит не каждый, потому изредка приходится спешно улаживать кадровые перестановки.