The Club
Несмотря на то что шутер - что ни на есть известный жанр в игроиндустрии, ему чужды нововведения. Конечно, иной раз случаются "прорывные" игры, которые ставят планку качества на больше большой уровень. "Call of Duty 4: Modern Warfare", например, показал, какими должны быть скрипты: грамотно их расставив, не возбраняется обратить в конфетку более того "старорежимный" экшен. "BioShock" позволил дать оценку значимость арт-дирекшена - ар-деко вкупе с потрясающей интерактивностью позволяет увлечь игроков весьма надолго. Свою лепту в формирование жанра попыталась привнести и студия Bizarre Creations, которая до этого отметилась проектами идеально иного рода - аркадой "Geometry Wars: Retro Evolved" и автосимулятором "Project Gotham Racing". Её "The Club" - дерзкий плевок в сторону тех индивидов, которые обвиняют современные шутеры в излишней "коридорности". Последнее возведено в абсолют и выглядит как самое малое необычно.
| Жанр | Action (3rd Person) |
| Разработчик | Bizarre Creations |
| Издатель | SEGA |
| Дата выхода | 19 февраля 2008 года |
| Системные требования | ОС: Windows XP/Vista. Процессор: Pentium 4 2 GHz. ОЗУ: 1 Gb. Видеокарта: GeForce 6800GT/Radeon X800XT, 128 Mb. HDD: 6.5 Gb |
| Служебный сайт | http://www.bizarrecreations.com/games/the_club/ |
Don't Stop the Music
В основе идеи "The Club" - безотложно немного культовых явлений XX века: "Бойцовский клуб" Чака Паланика, "Бегущий человек" Стивена Кинга и даже "Кровавый спорт" в исполнении Ван Дамма. В наличии тайное сообщество "авторитетных" людей (олигархи, политики, бизнесмены, мафия), которое постоянно проводит современные гладиаторские бои с применением огнестрельного оружия. Бедолаг, вынужденных сражаться на подпольных аренах, восемь штук: российский громила Драгов, карточный шулер Финн, кровожадное "нечто" Немо и ещё несколько колоритных личностей. Нам, понятное дело, отводится образ первой скрипки в этом оркестре.
Самобытный файл |
| Таиться за взрывоопасными бочками - не лучшее заключение |
Своеобычный файл |
| Сильно жаль, что "The Club" не обладает таковой системой повреждений, как "Soldiers of Fortune", - она бы была ему к лицу |
Своеобразный файл |
| Очередной хедшот, и о тикающем таймере в то время как разрешается выпустить из памяти |
Неповторимый файл |
| Для успешного прохождения спринта порой приходится несложно одним духом носиться |
После невеликий вводной секретаря тайного клуба игрока выбрасывают на одну из восьми арен. Локации немаленькие, достаточно интересные как с точки зрения красоты, так и с позиции геймплея. Переулки Венеции таят в себе море опасностей, связанных с неожиданным появлением противника. Загородный дворец располагает к атакам на расстоянии. Советских времен ядерный бункер вызывает десятки ассоциаций и служит прекрасным полигоном для совершенствования мастерства. Кажущаяся обязательной по такому поводу интерактивность на тот самый раз дала трещину: занятие в том, что разрушаемость "избранная" - бочки с горючим радостно взлетают на воздух, и на врагов позволительно обрушить некоторые конструкции, и все-таки в большинстве своём предметы не подвержены деструкции.
На отбор предлагаются пять игровых режимов. Самый-самый немудрёный из них - спринт, тот, что содержится в перемещении из точки А в точку Б. По пути мы как можно эффектнее убиваем врагов, подбираем аптечки и накручиваем всевозможные комбо. Сделали пару хедшотов кряду - старайтесь продлить серию и заполучить внушительный бонус к итоговому результату. По окончании уровня очки подсчитываются, и игроку выдаётся рейтинг. Скажете, ничего сложного? Тогда знакомьтесь с Time Attack - подопечному бугаю предстоит мчаться к финишу как можно скорее, так как сквозь определённое период активируется взрывчатка, которая разнесёт его серое вещество по всем стенам. Чтобы избежать жёсткого цейтнота, приходится приканчивать не только красиво, но и быстро. Survivor, Run the Gauntlet и Siege также найдут несть числа поклонников, так как базируются на схожих принципах: выжить, послать на тот свет как можно больше врагов и составить наибольшее число бонусов.
Особый файл |
| Когда разработчики разрешают, можно обрушить какую-нибудь массивную конструкцию |
Оригинальный файл |
| Беги, Лола, беги! |
"Коридорный" геймплей "The Club" требует привыкания и на первых этапах может начать резкое отторжение. Оно и ясно - камера прыгает за плечо главного героя, а нам остаётся только тупо мчаться вперёд и разряжать обойму в выскакивающих врагов. Особым интеллектом оппоненты не наделены, в зависимости от выбранного уровня сложности они отличаются неужто что меткостью. Пристойный арсенал оружия получился каким-то безликим - воротить предпочтение какой-нибудь "пушке" не получается, а о реалистичном звуке и говорить-то не приходится. Одно словечко - аркада.