Кончина шпионам: Миг истины
Появившийся весной прошлого года stealth-экшен "Смерть шпионам" от отечественной студии Haggard Games стал первым и весьма более того успешным ответом таким известным сериалам, как "Hitman" и "Splinter Cell". О несомненном успехе игры свидетельствует хотя бы тот факт, что форумы немедленно же наполнились горячими дискуссиями сравнительно того, какие же идеи "позаимствовали" разработчики у больше известных коллег. С одной стороны, тихое устранение охраны, переодевания и взлом замков, которыми занимался первейший герой игры Семён Строгов, так или по иному присутствовали в сагах о бритоголовом агенте и "зеленоглазом" Сэме Фишере. С иной стороны - экшен "Смерть шпионам" рассказывал о трудовых буднях сотрудников ГУК во момент Второй важный войны, предоставлял вероятность опробовать в деле состоятельный парк автомобилей и навести в стане фрицев несть числа шороху. "Клон или не клон?" - вот в чём вопрос, на тот, что Haggard Games предпочитает не отзываться и, между прочим, точно делает.
| Жанр | stealth-action |
| Разработчик | Haggard Games |
| Издатель | "1С" |
| Дата выхода | 28 марта 2008 года |
| Системные требования | ОС: Windows XP. Процессор: Pentium 4 1.7 GHz. ОЗУ: 512 Mb. Видеокарта с аппаратной поддержкой пиксельных шейдеров версии 2.0 и 128 Mb видеопамяти. HDD: 3 Gb |
| Официозный сайт | www.smersh.games.1c.ru |
События самостоятельного дополнения разворачиваются также во пора Второй мировой, и все-таки вдалеке от передовой. Отсутствие канонады, громких стонов раненых и призывов к атаке, тем не менее, нисколько не означает, что работёнка будет лёгкой. Делать приходится в самом логове врага - малейшая осечка, небольшой просчёт будут стоить жизни нашему герою. Разработчики проделали основательную работу над ошибками, и аддон, хоть и предлагает нашему вниманию всего семь секретных операций, обладает значительно более продуманным геймплеем. По сравнению с оригиналом немаловажно увеличилась площадь локаций, появились необязательные детали - в конце концов противники стали похожи на серьёзных оппонентов.
Своеобразный файл |
| Следом предъявления таковый "корочки" коленки начинают трястись даже у бывалых фронтовиков |
Самобытный файл |
| Каждой операции предшествует детальный брифинг |
Особый файл |
| "Мочить" врагов в сортирах - непременный атрибут каждого stealth-экшена |
Знакомым с оригиналом недурственно известен первый минус "Смерти шпионам" - однообразие. Немцы, кража секретных документов, ликвидация какой-нибудь шишки из гестапо, доставка языка - всё это было бы не так скучно, если бы происходило в разных уголках земшара. Аддон с блеском справляется с поставленной задачей, так как нашего подопечного все время отправляют в дальние "командировки". Сперва огромных размеров германский аэродром, следом засекреченные бункеры со сверхсовременной подводной лодкой, после этого вылазка в Штаты, вслед за тем - британское посольство... Приесться карты просто не успевают: только-только появляются намёки на скуку - руководство просит реализовать деликатное дельце за многие километры от теперешнего местонахождения.
"Момент истины" совсем убеждает в том, что в Haggard Games имеют недурной привкус и ощущение стиля. Взгляните на окрестные скриншоты - результат "старой плёнки", который неплохо усвоили даже телесериалы как бы "Ликвидации" или "Апостола", во всей красе присутствует в игре. Недоброжелатели скажут, что все эти ухищрения со стороны разработчиков - попытка утаить устаревший движок, закрыть недостаточную детализацию и запустить пылища в глаза. Не будем до того категоричны - во-первых, вдалеке не всем студиям доступен бюджет как у Crysis; во-вторых - таковой подход к графике более чем уместен и вызывает чувство гордости за нашенский проект.
Впрочем, есть у аддона и явные недостатки. К ним в первую очередность стоит отнести сюжет, который дописывали едва-едва ли не в завершающий момент. Если сами тайные вылазки ещё имеют более-менее логичное объяснение, то что хотели вымолвить разработчики небольшими видеовставками между миссиями - ясно только им самим да самым внимательным поклонникам экшена. Несмотря на пожелания комьюнити, миссии оказались не связанными между собой, хотя данный подход пришёлся бы тут как запрещено кстати.
Своеобычный файл |
| Вы на приём записывались? |
Неповторимый файл |
| Миссии, где в кадре в то же время находятся десятки NPC, - важное нововведение аддона |
Оригинальный файл |
| Особняки, где "обитают" высокопоставленные чины гестапо, тщательно охраняются |
Оригинальный файл |
| Вот так сюрприз - наша потерпевшая сторона оказалась любителем стриптиза! |
Удивительно, но все эти огрехи на практике никак не сказываются на геймплее, который по-прежнему хорош и увлекает до самых финальных титров. Традиционное пополнение арсенала новыми видами оружия, безусловно, лишнее - настоящие диверсанты полагаются только на удавку, хлороформ и нож. А вот за несметные варианты выполнения заданий стоит произнести человеческое спасибо. Грамотное соединение элементов "Hitman", "Splinter Cell" и "Commandos" даёт положительные результаты - без переодевания, взлома замков и радиуса видимости "Момент истины" был бы оторванным от действительности.