Игровая индустрия с 14 по 20 апреля. События. Факты. Комментарии
Совершенно вдруг для всех группа Paradox Interactive "выручила" студию Frictional Games, которая было поставила крест на "эпизодической" адвенчуре "Penumbra". Изначально молодые разработчики планировали трилогию, и все-таки мечтам было суждено разбиться о суровую действительность - первая развлекуха серии, "Penumbra: Overture", была продана небольшим тиражом и не принесла весомой прибыли издателю. Lexicon Entertainment, издававшая игру, дала Frictional Games финальный шанс - адвенчура "Penumbra: Black Plague" стала как бы финалом для всей истории. Впрочем, тут на сцену вышли шведы из Paradox Interactive, которые известны своими симпатиями к инди-проектам и прочему "андеграунду", - вкупе с Frictional Games они анонсировали третью доля адвенчуры, которая получила наименование "Penumbra: Requiem". Релиз проекта состоится уже в этом году - загрузить заключительную количество адвенчуры разрешено будет на сервисе онлайновой дистрибуции GamersGate.
Неповторимый файл |
| Финал "Penumbra", таким образом, откладывается - по крайней мере до следующего эпизода |
Студия Star Vault анонсировала MMORPG под названием "Mortal Online" - в своё час над этой игрой работала Origin Systems. Достаточно интересным является тот факт, что разработчики принимали участие в бета-тестировании "Ultima Online" - в их проекте проглядываются общие черты. Схожесть в первую очередность чувствуется в хардкорном геймплее, тот, что casual-игроки рискуют не понять. В "Mortal Online" не будет деления мира на зоны PvE и PvP - вместо этого обещан открытый игровой мир, где игроки будут чувствовать себя в опасности постоянно. Кроме того что подопечный персонаж сможет лишиться своей имущества в всякий стычке, следует ждать затруднённой "прокачки" - вместо привычных уровней героев на основополагающий проект выходят навыки и частота их применения. Несмотря на такие жёсткие правила, игра обладает отличной графикой на движке Unreal Engine 3. Дата выхода "Mortal Online" - 2009 год, платформа - PC.
Своеобычный файл |
| Как принято толковать в таких случаях, "Mortal Online" выглядит жутко "готично" и "брутально" |
В конце прошлого года игровая индустрия стала свидетелем одного из самых крупных слияний - в одну компанию остановили свой выбор объединиться Activision и Vivendi, а сумма сделки составила исполинские 10 миллиардов долларов. При всем при том создание крупнейшего мирового издателя не было до конца официальным: чтобы соглашение вступило в силу, требовалось дозволение от Еврокомиссии. Последняя инстанция на днях рассмотрела альянс Activision Blizzard и не нашла причин, чтобы воспрепятствовать объединению компаний. В настоящее время безупречно верно разрешается утверждать, что у таких гигантов, как Electronic Arts, Microsoft и Sony, появился серьёзный конкурент, который в ближайшее момент будет известия активную борьбу на рынке игроиндустрии. В соответствии условиям сделки, Vivendi досталось 52% акций новой компании, всё другое - у акционеров Activision.
Особый файл |
| "Guitar Hero 3" и "World of WarCraft" - другой раз слова попросту не нужны |
Мастер-диск с "Grand Theft Auto IV", одной из самых ожидаемых игр не то что года, а последней пятилетки, отправился в печать - об этом сообщила фирма Rockstar Games. Консольная версия гангстерского боевика появится в продаже 29 апреля, о порте для PC издатель в то время как предпочитает ничего не произносить (хотя ежу понятно, что его не миновать). С отправкой на "золото" "GTA 4" активизировались всевозможные аналитики - абсолютное большинство из них сходится в том, что игра продастся немыслимым тиражом в первую же неделю следом появления на прилавках. В своих прогнозах различные "прорицатели" существенно расходятся - кто-то прочит "автовору" всеобщее признание и $400 миллионов прибыли в первую неделю продаж (до этот поры рекордсменом по этой части является "Halo 3" с её $300 миллионами), кто-то предрекает непонимание со стороны игроков и вялые продажи, а самые дальновидные советуют Rockstar Games запастись терпением и смириться с необходимостью посещения судов - запрещать "GTA" в различных странах стало еле-еле==немного ли не модно.
Самобытный файл |
| И кто это тут решил "GTA 4" запретить? |