Futuris. Каким он будет, телевизор?
В последние годы телевизоры развивались крайне бурно - и сегодня мы вовсю наслаждаемся плодами этого процесса. Более того относительно недорогие модели позволяют уже приподнять восприятие кинокартины на уровень, не так давнехонько доступный только в зале кинотеатра. А при достаточном бюджете тот самый самый-самый кинотеатр разрешается в настоящее время соорудить лично для себя любимого.
Однако нет сомнений, что прогресс не остановится на достигнутом к сегодняшнему дню уровне и в ближайшие годы мы станем обладателями ещё больше впечатляющих устройств. А о том, за счёт чего будет получено это превосходство, мы в текущее время и узнаем.
Пожалуй, наиболее очевидным для стороннего наблюдателя направлением эволюции телевизора теперь является беспрестанное повышение размера его дисплея. Самые крупные плазменные панели имеют уже диагональ 106 дюймов. И это не рубеж - увеличение продолжится и дальше, до тех пор в то время как естественным ограничителем не станут габариты самого жилища. Многие скажут, что это уже произошло, - но будут не правы. Истоки такого заблуждения - в механическом переносе принципов, актуальных при работе с аппаратурой стандартного разрешения, на устройства, поддерживающие позволение высокое. Просто говоря, многие люди останавливают свой выбор усаживаться от телевизора на расстоянии в четыре - а то и пять! - диагоналей экрана. Естественно, при таком подходе длины на практике каждый комнаты не хватит. Но занятие в том, что высокое дозволение и нужно для того, чтобы к экрану позволительно было бы придвинуться значительно ближе. Только в этом случае картинка заиграет по-новому, покажет незаметные раньше детали и эффекты. А потому как один раз диагональ дисплея сравняется с диагональю стены комнаты. Это будет истинно домашний кинотеатр.
|
| В последние годы доступными стали и считавшиеся в свое время топовыми диагонали |
Но с воплощением этой перспективы в действительность есть покуда и строй сложностей. Во-первых, даже разрешения FullHD - 1920х1080 писелей - будет для таких диагоналей мало. Отседова вывод: нужны новые стандарты. И они уже разрабатываются. Так, посредством некоторое пора наиболее совершенному на действительный миг 1080р придётся потесниться, уступив пальму первенства 2160р, или, как его ещё называют, Quad Full High Definition. Так его нарекли потому, что поддерживаемое им разрешение, 3840x2160, вчетверо выше, нежели у FullHD.
|
| Вот как соотносится площадь экранов UHD и других форматов |
И на этом история не закончится, оттого что замену готовят уже и не созданному ещё QHD. Следующий за ним стандарт будет именоваться Super Hi-Vision (он же Ultra High Definition Video). Что он принесёт нам? Во-первых, разрешение в 33 мегапикселя (7680х4320р). Полностью очевидно, что его хватит для любых, пускай даже самых громадных экранов. Впрочем, это вдали не единственное новшество, дорогу которому проложит UHD. Глубина цвета будет увеличена с нынешних восьми бит на канал до десяти. В результате мы получим более контрастную картинку с улучшенной цветопередачей, в особенности при воспроизведении полутонов. А попутно и избавимся от некоторых артефактов, связанных с потерей глубины цвета, например, при обработке изображения процессором телевизора, плеера или ТВ-приставки. Постеризация уйдёт в прошлое, уступив местоположение гладкой, реалистичной картинке.
Не подведёт и аудио - разработчики стандарта, а конкретно Кимио Хамасаки, добавили в него поддержку 22.2-канального звука. Девять динамиков будут расположены под потолком, десять - на уровне ушей зрителя, а пять - над полом.
Разумеется, устройства, проигрывающие фильмы в данном формате, будут генерировать нетрудно колоссальный объём данных. Так, непожатое видео UHD имеет битрейт 24 Гбит/с. Сжатие нарочно разработанным на основе MPEG2 кодеком позволяет принять более приемлемые цифры - от 180 до 600 Мбит/с. Декомпрессированное и компрессированное аудио имеет битрейт 28 Мбит/с и от 7 до 28 Мбит/с соответственно. Несжатый двадцатиминутный "видеоролик" займёт ни навалом ни чуть-чуть 3,5 терабайта дискового пространства.
Несмотря на то что Ultra High Definition Video - пока что сугубый эксперимент, сильно далёкий от воплощения "в металле" конкретных серийных устройств, действующие прототипы уже есть. Так, единственный из них был продемонстрирован в 2005 году на Всемирной экспозиции в Японии. Изображение выводилось на экран с диагональю 600 дюймов (15 метров!). Вместимость демонстрационного зала составляла 400 человек.
Иной читатель скажет, что данный формат похож скорее на кинотеатральный, нежели на домашний. И будет прав - разрабатывается он как раз для больших залов, и потому некоторое час будет совершенно спокойно сосуществовать со своим предшественником, QHD. При всем при том всё развивается быстро, а "вкусности", предлагаемые UHD, настолько соблазнительны, что не возбраняется не колебаться - в одно прекрасное время он проложит себе дорогу в дома пользователей.
Однако сам по себе стандарт всего лишь позволяет сохранять и отдавать нужное численность информации - но её потому как ещё надобно захватить, а затем, наоборот, преобразовать в картинку. Камеры уже имеются в количестве двух штук, причём разработаны они были ещё в 2002 и 2004 годах. Первая из них весит 80 килограммов, она оснащена фикс-фокальным объективом и ПЗС-матрицей 2,5". Вторая весит 40 килограммов, оснащена зумом и КМОП-матрицей с диагональю 1,25". Целиком очевидно, что данные устройства созданы телевизионщиками и для телевизионщиков. Выпуск бытовых UHD-камер - это лишь перспектива, и, нужно отметить, жутко и очень неблизкая. Во-первых, для того чтобы это стало возможно, придётся двигать прогресс во многих смежных областях. Очевидно, что понадобятся новые, шибко ёмкие и быстрые устройства памяти. Во-вторых, такие камеры в принципе не могут сделаться компактными. Дело в том, что миниатюризация бытовых камкордеров была достигнута за счёт использования весьма и сильно малых матриц. Проблема, однако, в том, что обрести с них "честные" 33 мегапикселя вообще невозможно, сколь бы ни совершенствовались наши технологии. Потому что принципиальные ограничения ставят законы природы, и имя им - фотонный гул и дифракционный предел. Аккурат из-за них требуется употребление довольно крупногабаритной оптики, а значит, и матрицы.
Наконец, для того чтобы заниматься UHD-камкордерами было целесообразно, на руках у потенциальных клиентов должны быть соответствующие устройства отображения. А с их созданием также хватает проблем - хоть и не принципиальных, к счастью.
По материалам: http://ferra.ru/online/digihome/82151/
Опубликовано: 03 ноября 2008